Ads Area

Amazon GameLift Streams, geliştiricilerin neredeyse tüm cihazlarda oyun akışı yapmasına olanak tanıyor

bir Amazon.com (NASDAQ: AMZN) şirketi olan Amazon Web Services (AWS), geliştiricilerin bir tarayıcıya sahip hemen hemen her cihazda oyunculara yüksek kaliteli, düşük gecikmeli oyun deneyimleri sunmasına olanak tanıyan, tam olarak yönetilen bir özellik olan Amazon GameLift Streams'i kullanıma sunduğunu duyurdu. 

 

Geliştiriciler, artık oyunlarını akışa (stream) uygun hale getirmek ya da kendi akış altyapılarını oluşturmak için zaman ve kaynak harcamak zorunda kalmayacak. 
 


Dünyanın dört bir yanındaki oyuncular, oyunları indirmek için saatlerce beklemek yerine saniyeler içinde oyun oynamaya başlayabilecek. 
 
Amazon GameLift Streams, geliştiricilerin dünyanın en zorlu oyunlarını oluşturup sunmasına yardımcı olan AWS servisi Amazon GameLift'in yeni bir özelliği. 
 
Yeni akış özelliği, geliştiricilere daha fazla oyuncuya yeni deneyimler sunma fırsatı sağlayarak oyunlarının etkileşimini ve satışlarını artırmalarına yardımcı oluyor. 
 
Amazon GameLift Streams, geliştiricilerin oyun içeriklerini tam olarak yönetilen GPU bulut sunucularına yüklemelerine ve kodlarında neredeyse hiç değişiklik yapmadan dakikalar içinde bulut oyun hizmeti sunmalarına olanak tanıyan tek servis. 
 
Oyun geliştiricileri, AAA, AA ve Indie (bağımsız) oyunları oyuncuların bilgisayarlarına, telefonlarına, tabletlerine, akıllı televizyonlarına veya WebRTC özellikli bir tarayıcıya sahip herhangi bir cihaza akış olarak sunabiliyor. 
 
Dünyanın en kapsamlı bulut ağı üzerinde çalışan Amazon GameLift Streams, saniyeler içinde 1080p ve saniyede 60 kare online oyun deneyimleri sağlayabiliyor. 
 
Geliştiriciler, geniş akış altyapısı seçenekleri arasından kendileri için en ideal fiyat/performans oranına sahip olanı seçebiliyor ve altı AWS Bölgesinden oyun akışı yapabiliyor, böylece dünyanın her yerinde düşük gecikmeli oyun deneyimi sunabiliyor. 
 
Amazon GameLift Streams, geliştiricilerin akış kapasitelerini esnek bir şekilde yukarı veya aşağı ölçeklendirmesine olanak tanıyor, böylece yalnızca oyuncu talebini karşılamak için ihtiyaç duydukları kapasite için ödeme yapıyorlar. 
 
 Halihazırda Amazon GameLift Streams kullanan müşteriler arasında Bandai Namco Entertainment Inc., Jackbox Games, Ludeo ve Xsolla yer alıyor. AWS Sürükleyici Teknolojiler Genel Müdürü ve Başkanı Chris Lee konuyla ilgili şunları söyledi:
 
 "Her ay 750 milyondan fazla insan AWS üzerinde çalışan oyunları oynuyor; bu da bizim oyun geliştirme, içerik oluşturma, oyuncu edinme ve kişiselleştirme gibi alanlarda sektöre destek sunma konusunda ne kadar uzun bir geçmişe sahip olduğumuzu gösteriyor. 
 

Amazon GameLift Streams, dünya genelindeki milyarlarca günlük cihazın, oyun kodunu yeniden oluşturmaya veya kendi altyapınızı yönetmeye gerek kalmadan oyun makinelerine dönüştürülmesine yardımcı olabilir. 

 
Oyun geliştiricileri için bu, daha önce mümkün olmayan heyecan verici yeni gelir ve kazanç elde etme fırsatları yaratıyor." 
 
 Amazon GameLift Streams, geliştiricilerin altyapı ve yazılım geliştirmeye milyonlarca dolar yatırım yapmak zorunda kalmadan bulut oyun hizmeti sunmasını ve oyuncu beklentilerini karşılamasını kolaylaştırıyor. 
 
Geliştiriciler sadece birkaç tıklamayla herhangi bir 3D oyun motoruyla oluşturulmuş oyunları AWS'e yükleyebiliyor ve belirli AWS bölgelerinde akış kapasitesi tahsis edebiliyor. 
 
Geliştiriciler daha sonra SDK (yazılım geliştirme seti) kullanarak mevcut kimlik servisleri, mağazaları, oyun yükleyicileri ve web siteleriyle entegrasyon sağlayıp oynanabilir demolar gibi yeni deneyimler ekleyebiliyor ve bunları oyunculara sunmaya başlayabiliyor. 
 
Aktif akışları ve kullanımı AWS konsolundan takip edebilmenin yanı sıra akış altyapılarını AWS küresel ağındaki birden çok bölgede sorunsuz bir şekilde ölçeklendirebiliyor ve böylece dünya çapında daha fazla oyuncuya düşük gecikmeli oyun deneyimleri sunabiliyorlar. 
 
Ayrıca oyun geliştiricileri oyuncu talebini karşılamak için isteğe bağlı ölçeklendirmeden yararlanabiliyor, çeşitli fiyat performansı sunan GPU bulut sunucuları arasından seçim yapabiliyor ve AWS’in yerleşik güvenlik özellikleri sayesinde fikri mülkiyetlerini koruyabiliyor.  
 
Kodda neredeyse hiç değişiklik yapmadan oyun akışı sunma 
 
Windows, Linux ve Proton çalışma zamanlarını destekleyen Amazon GameLift Streams, diğer akış sağlayıcılardan farklı olarak geliştiricilerin oyun kodunu yeniden oluşturma masraflarından ve karmaşıklığından kaçınmasına olanak tanıyor. 
 
Amazon GameLift Streams, Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Safari’nin yanı sıra WebRTC açık protokolüne sahip tüm tarayıcıları destekliyor, böylece oyuncuların kullandığı en yeni cihazlarla bile uyumlu olabiliyor. 
 
 Jackbox Games, son on yılda Quiplash, Trivia Murder Party, Fibbage ve Quixort gibi 50'den fazla sevilen parti oyunu geliştirdi. Bu oyunlar bilgisayarlar ve konsollar gibi geleneksel oyun platformlarında sadık bir hayran kitlesine sahip olsa da Jackbox, parti oyunlarını seven ancak klasik bir oyuncu olmayan daha geniş bir kitleye de ulaşmak istiyordu. 
 
Amazon GameLift Streams ile Jackbox Games, akıllı televizyonlar veya başka cihazlar kullanan kişilere de eksiksiz oyun deneyimleri sağlayabilir. 
 
Amazon GameLift Streams'in esnekliği, Jackbox’a para kazanmak için yeni fırsatlar sunmanın yanı sıra dünyanın dört bir yanındaki oyuncuları memnun edecek yeni özellikler ekleme yeteneği kazandıracak. 
 
Yeni dağıtım kanallarıyla oyunculara doğrudan ulaşma ve etkileşim kurma 
Amazon GameLift Streams, geliştiricilerin oyuncularla doğrudan ilişki kurmak için kendi oyun akış hizmetlerini, mağazalarını veya abonelik tekliflerini oluşturmalarına yardımcı oluyor. 
 
Bu servis ile geliştiriciler, yeni oyunları için heyecan yaratmak ya da eski oyunlarını yeniden önce çıkarmak için oyun başlatıcılarından, influencer videolarından, web tarayıcılarından veya akıllı televizyonlardan saniyeler içinde oyun oynamaya başlanmasını sağlayabiliyor.
 
Önde gelen bir küresel video oyunu ticaret şirketi olan Xsolla, AWS’in çözüm ortakları arasında bulunuyor ve Xsolla Cloud Gaming için Amazon GameLift Streams'i kullanıyor. 
 
Xsolla'nın özelleştirilebilir çözümü, oyun geliştiricilerin doğrudan tarayıcılar üzerinde yüksek kaliteli PC ve mobil oyun deneyimlerini kullandıkça öde modeli ile sunmasını sağlıyor. Xsolla, Amazon GameLift Streams entegrasyonuyla özel altyapı oluşturmaya gerek kalmadan bulut oyun yeteneklerini geliştiriyor. 
 
Bu sayede ölçeklenebilir dağıtım, sorunsuz platform entegrasyonu, sanal oyun kumandası gibi katma değerli özellikler ve özelleştirilmiş fiyatlandırma seçenekleri sunabiliyor. 
 
İsteğe bağlı oyun demoları sunma 
Amazon GameLift Streams ile oyun geliştiricileri, hayran kitlelerini büyütmek için oyunlarının demo sürümlerini web sitelerinde, reklamlarda veya canlı influencer yayınları sırasında oynanabilir hale getirebiliyor. 
 
Bu özellik, potansiyel oyuncuların oyunlarla hemen etkileşime girmesini sağlayarak ilgiyi ve benimsemeyi artırmaya yardımcı oluyor. 
 
Oyun şirketleri, satın alınan oyunun indirilme sırasında oynanabilir olması için demo sürümleri mevcut oyun mağazalarına da entegre edebiliyor. Ludeo, anında oynanabilir oyun ön izlemeleri ile oyun keşfini kesintisiz bir hale getirmeye öncülük ediyor. 
 
Amazon GameLift Streams, Ludeo'nun teknolojisini YouTube, X, Reddit ve Steam'deki topluluklar da dahil olmak üzere büyüyen küresel oyun kitlesine ulaştırmada kritik bir rol oynadı.
 
 YouTube'da gerçekleştirilen ve Amazon GameLift Streams tarafından desteklenen oynanabilir demolar içeren Hitman World of Assassination kampanyası, videolar veya statik reklamlar içeren standart kampanyalardan beş kat daha yüksek etkileşim oranı elde etti. 
 
Ludeo'nun kampanyası, oyuncuların “tıkla ve oyna” işleminden sonra mağazada satın alım gerçekleştirmesiyle yüzde 20’lik bir dönüşüm oranı sağladı, böylece etkileşimli içerik ve satın alma davranışı arasında güçlü bir bağlantı olduğunu da gösterdi. 
 
Oyun testini hızlandırma
Amazon GameLift Streams, oyun geliştiricilerin oyun testinin süresini, maliyetini ve güvenlik risklerini azaltarak geliştirme döngülerini hızlandırmalarına da yardımcı oluyor. 
 
Geliştiriciler, kodlarının kontrolünü kaybetmeden dahili test uzmanlarından ve en sadık oyunculardan yeni içerikler, özellikler ve oyun modları hakkında geri bildirim toplayabiliyor. 
 
Geliştiriciler daha verimli ve standartlaştırılmış testlerin yapılabilmesi için oyun yapımlarını güvenli bir şekilde dağıtabiliyor böylece test uzmanlarının tekrar tekrar indirme ve yükleme için saatler harcamasına gerek kalmıyor. 
 
Dahili ve harici test uzmanlarının test oyun yapımlarına daha hızlı erişebilmesi genel test sürecini hızlandırıyor. Test uzmanlarına oyun akışı yapılması, oyunlar yerel olarak kurulmadığı için kod ve fikri mülkiyet hırsızlığı riskini de azaltıyor.  
 
Çevrimiçi sanal evrenler sunarak oyun markalarını daha geniş bir kitleye ulaştırma 
Amazon GameLift Streams, oyun şirketlerinin oyun evrenleri ve karakterleri ile oluşturulmuş sürükleyici sanal dünyalar sunmasına da olanak tanıyor. 
 
Bu deneyimler, oyuncuların, hayranların ve müşterilerin markalarla her türlü cihaz üzerinden yeni yollarla anında bağlantı kurmasını sağlayarak interaktif pazarlama ve tüketici etkileşimi için yeni fırsatlar yaratıyor. 
 
Japonya'nın önde gelen oyun yayıncılarından biri olan Bandai Namco Entertainment Inc., Gundam serisinin hayranlarına sürükleyici bir metaverse platformu sunmak için Amazon GameLift Streams'i kullanıyor. 
 
Oyuncular platformun etkileşimli deneyimlerine ve 3D grafiklerine standart bilgisayarlardan erişebiliyor, bu da yüksek performanslı oyun donanımına duyulan ihtiyacı ortadan kaldırıyor. 
 
Oyuncular sanal dünyayı keşfedebiliyor, sanal canlı etkinliklere katılabiliyor, sanal mağazalar aracılığıyla özel ürünlere erişebiliyor, mini oyunları deneyebiliyor ve diğer topluluk üyeleriyle gerçek zamanlı olarak etkileşim kurabiliyor. 
 
Bandai Namco Entertainment, Amazon GameLift Streams kullanarak metaverse platformunda etkileşimli deneyimler yaratmaya devam edecek.  
 

Amazon GameLift servisini genişletme  

Amazon GameLift Streams, geliştiricilerin dünyanın en zorlu oyunlarını oluşturup sunmasına olanak tanıyan, AWS'de tam olarak yönetilen bir servis olan Amazon GameLift'in yeni bir özelliği. 
 
Amazon GameLift, dünya çapında Ubisoft, Zynga, WB Games ve Meta gibi yüzlerce oyun geliştiricisi tarafından kullanılan ve tek bir oyun için 100 milyona kadar eş zamanlı kullanıcıyı desteklemek üzere karşılaştırmalı test edilmiş Amazon GameLift Servers servisini de içeriyor.

Yorum Gönder

0 Yorumlar
* Please Don't Spam Here. All the Comments are Reviewed by Admin.

Ads Area